indienova.com/u/ceasia/blogread/30630
值得称赞的是,本作拥有较高的自由度,具体怎么当牛仔是你自己的事情。野外随机遇到了商队?……传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2178
各位任天堂玩家~在本系列Season1的課程哩,我們會教大家如何親手以C語言製作任天堂遊戲ROM。……在Season2裡,我們會指定一個真實存在的任天堂遊戲作為藍本,對其進行複刻的練習。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運作機制
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
艹,我自己都看不懂,干脆改成直线流程算了,把多线干扰去除掉,否则第一章搞不定了。……感觉燃系的作品真的是生命能量的源泉啊,真希望DOLO也能成为这样,能鼓舞人心的作品。……但是,第一章还没完成啊……——混蛋,一晚上的进度是打了3行代码然后删掉我决定把第一章的明线内容塞到同一层
indienova.com/steam/game/700440
最后变成成体水母,你会遇到各种解密,动作,战斗 等等挑战,当你一路过关,最后找到伴侣并成功生出宝宝后生命周期就完成了……我觉得如此展现一个美丽的动物的生命历程是一个很有趣的事情,希望跟大家分享我在其中寻找到一些难以名状的神秘而美妙的体验……,我希望展现一种生命之美
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……這次的校正我們刪除了查看地圖的按鈕並且合併此功能到「指揮官配置」中。……接著,我們將配置的方式修正為,點選藍色發光地板之後選擇要配置的角色
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
说起我想做游戏,就是因为我想做个《火焰之纹章》那样的战棋游戏。……我领到了角色控制的那部分。不过我水平有限,从来没写过这2D横板的角色控制。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓作气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com
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